發球、直線、斜線、Boast、Drop、Lob,這些基本的球路都已經會打了,但常常一個不小心打出太甜的球,馬上就被反殺。
到底怎麼辦呢?
感覺還差了一點什麼,到底是什麼呢?
當對手不再是發球就能解決的時候…
如果你已經在打這種 game,那恭喜你,已經從新手村出來了!
這些基本球路:
- Serve 發球
- Straight Drive 直線
- Cross Court 斜線
- Boast 側牆球
- Drop 小球
- Lob 高吊球
假設你都已經有一定程度了,只要是嗆司球就能一擊得分。
那麼問題來了,對手也是這個程度,這樣的話嗆司球怎麼出現呢?總不能期待對手會傻傻餵給你吧!
機會是要自己創造的。
也就是說,你需要開始實踐策略。
基本的策略
在壁球比賽中,策略的維度可以從單單一球,擴展到為接下來的幾分鋪路,甚或到整場比賽的佈局。因為我也沒到多厲害的程度,就專注來談單一球的策略吧。
一個最常用也最基本的策略大概像這樣:
- 將球打向對方的反手後場
- 持續拉鋸,直到對方把球打出來
- 用致勝球得分
這其中會有相當多的變化,大部分都是著重在打亂對方的節奏,例如發現對方站得比較偏左,就打一個斜線球破壞對方的平衡;或把球打得又貼又深,將對方卡在後場出不來,再放一個小球讓他接不到;又或者前後調動讓他疲於奔命,再用一個反方向的球收尾。
概念相當簡單,但實踐起來可不容易。
看看 PSA 的比賽就可略窺見一二,開始拉鋸的時候,每個選手都是見縫插針般在破壞對手的節奏感,但幾乎每個球員都能做到若無其事救起來的同時,又把球處理得讓對方很難接。
那已經是進階比賽在做的事,我們初學者就腳踏實地,用手上的武器來獲勝就好。
下次比賽或打 game 時,就試試用這個策略吧!或許會有意想不到的收穫哦。







